饲养员个人工作总结_饲养员个人工作总结_饲养员个人工作总结

答应大家很久要写游戏合集. 但是一直迟迟没有动手, 眼看动森即将发布了, 再不写就得拖一年. 好吧好吧, 起笔了. 身为一个被彩妆耽误的真.游戏博主 (在美国读了个Game ), 我觉得我玩游戏比较杂食, 什么都想试试, 看看别人的想法, 感受感受不同画风. 但是不一定每个都能打完. 技术上来说也不是特别强, 不能一打五先不说, 有时自己做的小游戏, 结果自己打不通关要求救.

游戏么, 我自身认为有趣打发时间放松心情就是好作品, 但如果其中的故事对现实引发一些影响和思考, 已经可以称为优秀. 譬如我几个比较好的朋友都因为一起玩农药增进了相互的默契和信任, 获得乐趣的同时, 在三次元聊天或共事时也能对彼此进一步的信任感, 我觉得这就是游戏带来的正面影响.

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机能上比以往掌机和主机变动都大, 我17年刚发售的时候写文评它为十年来最具突破的游戏机. 老任的本意还是想让大家玩游戏时以人为本, 不再是单一的阿宅闷家打游戏, 而是一群阿宅们可以在家或是在外面一起玩. 现在主机发售近三年了, 从游戏的角度看确实多了许多互动游戏和 game.

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今天大概快速过一遍我和饲养员玩过的游戏, 部分我没有打只有饲养员打过, 也有部分譬如养野男人游戏饲养员没玩我玩了. 顺序先以截止2019总销售量排序, 然后再过其他AAA游戏和独立工作室游戏好了.

(数据参考和任天堂官方公布的 for the Nine- End 2019) 推荐指数我取我和饲养员评分中间值来定.

Kart 8

马里奥赛车8

销售量: 22.96

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马里奥赛车8, 2017年和主机一起上市第一批游戏, 其实一早在Wii U已经有了. 新司机老司机互怼的家庭游戏. 赛车游戏太多了, 但是家里备一个还是必须的, 有人来玩时随手一开大家就嗨了. 没什么故事, 瞎跑, 跑的途中乱扔东西让别人跑不动就愉快了.

值不值得买: 5/5

Bros.

任天堂明星大乱斗:特别版

销售量: 17.68

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大乱斗基本上是美国家里游戏里最最最热门的. 有Wii的家庭都有这个游戏. 饲养员公司万圣节也是用这个游戏定胜负. 格斗类, 老任的明星角色都在里面. 有点像入错片场的感觉. 选好自己喜欢的角色看到人就打. 笑到最后的就是赢家.

新上手的朋友记得调整一下按键更容易上手. 其实打法不简单, 每个英雄放技能的键需要熟悉.

推荐指数: 3/5 (取决于你家多不多人来玩)

超级马里奥:奥德赛

销售量:16.59

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我和饲养员一个人当马大叔一个人当帽子3天就爆机了. 比较轻松难度较低. 可以当成超级玛丽的3D版.一个关卡一个关卡过. 关卡设计不错, 很多小惊喜, 尤其是部分关卡3D和2D的无缝衔接, 很有意思. (有马大叔露点镜头, 误)

值不值得买: 4/5

The of : of the Wild

塞尔达传说: 旷野之息

销售量:16.34

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爆款. 对于宅女而言, 世界那么大, 好想去看看. 游戏集合探险, 解谜, 打怪, 收集, 救公主为一体, 画风明朗, 玩法多变, 开放世界随你想干嘛就干嘛. 救不救公主无所谓, 找种子比较重要.

DLC下载分2部, 喜欢挑战技术类的话可以买, 第二部分多一点点故事和困难模式. 买不买取决于你多喜欢这个游戏吧.

值不值得买:5++++大家一致评为的必买的游戏

Pokémon and

精灵宝可梦剑盾

销售量:16.06

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宝可梦脑残粉只能说买啊. 这一作除了精灵不太全故事有点短, 其他都还挺满意的. 有点像当年XY的感觉. 巨大化BGM很燃, 对手有点可怜总想输给他两场同情一下他. 妈妈给的零用钱一开场就全去买衣服了, 侧面反映我的理财水平药丸.

2020年DLC会增加精灵图鉴和内容, 当然了, 另外付钱

值不值得买:5/5分, , 博主是十几年的nc粉不接受反驳

Pokémon: Let's Go, ! and Let's Go, !

精灵宝可梦去吧皮卡丘!/去吧伊布!

销售量: 11.76

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额...虽说咱是脑残粉. 我还有当年黄版情怀. 但是实在没办法说好话. 关卡设计还是有点旧, 抓精灵也不打两下, 就瞎扔球. 我打到中途睡了好几次. 偏低龄向, 适合小朋友玩.

推荐指数: 2/5, 可以不买.

2

喷射战士2

销售量: 9.81

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鱿鱼在线抢地盘的游戏, DLC增加章鱼. 音乐人物都挺可的, 就是现在有点过气, 老任的活动大部分都已经完了, 在线玩家也少了. 除非还有朋友一起玩. 是个好游戏, 平台上少有的第三身射击游戏. 可是现在游戏也多了可以先不买.

购买指数: 3/5

's 3

路易吉洋楼3

销售量: 5.37

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2019年十月才发售的游戏, 竟然已经登上了平台总销售的前十. 写文的时候我已经傻眼. 我买给朋友当生日礼物的想大家一起玩, 结果后来疫情各自在家不相往来也没玩几次. 史上最不恐怖的抓鬼游戏, 新作增加多人互动一起抓鬼.

朋友爆机后评价: "我希望每年都有这样的作品, 而不是每20年只有三部. 一个绿帽子撑起一片天"

购买指数: 4/5

The of : Link's

塞尔达传说: 织梦岛

销售量: 4.19

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因为太萌直接下手买了. 是1993年的游戏重制版. 里面的角色都像粘土弄出来的.而且游戏边上还有些虚化效果, 让画面显得额外治愈和谐.

比起动作, 我更觉得是一个解谜游戏. 由于游戏基本跟1993年的是一样的, 所以剧情设计方面会让玩家有种怀旧的感觉, 是那种集齐八个证明去打终极BOSS 的套路.

某些地方有点掉帧率的情况出现, 但不太影响整体游戏体验. 这游戏比较适合挑战解谜的玩家.

推荐指数: 3/5 (关卡设计还是有点旧, 毕竟是重制)

1-2

销售量: 3.

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家庭互动游戏. 我个人还是挺喜欢的. 也是一群人来化解冷场的好东西. 除了一些运动类游戏, 还有些创新小游戏譬如西部牛仔拔枪, 古罗马斗兽场, 解锁金库之类的. 总共28个互动小游戏, 一群人来可以热闹热闹.

推荐指数: 4.5 (单人不可玩, 家里人来的少可以不买)

Fire :

火焰之纹章:风花雪月

销售量: 2.58

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一开始以为是战棋类游戏, 玩到一半发现是养成类游戏, 一刷后才知道我还是太天真了, 这其实只是让你yy一下的RPG游戏.

画面精致度提高了不少, 可是打斗技能特效太过生硬, 重复动作太多了, 没有人物等级提升学会新技能后的喜悦感.

推荐指数: 4星, 纯属剧情架构上评分的

Ring Fit

健身环大冒险

销售量: 2.17

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已经卖空, 国内已炒高价了. 我唯一一款能坚持下来的运动健身游戏. 有小剧情, 运动量也很足. 会有让人想做运动的念头.

除了跑剧情运动, 有针对不同部位健身的小游戏也很合适, 我肩膀和脖子对电脑太久很痛, 它有专门对应的小游戏锻炼背部肩颈. 我觉得挺不错的.

啥啥都好, 就是难买!

推荐指数: 5++++/5

ARMS

销售量: 2.1

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买了没玩超过5次. 运动格斗类, 简称狂挥拳. 自己一个人能玩但很快就累了. (我废) 音乐和人物都挺燃的, 但还是没有动力开机玩, 不像健身环会自己主动想去健身. 两人对战可能稍微有意思些, 可是现在2人游戏也多了. 只能吃灰.

购买指数: 2/5

八方旅人

销售量: 1.5

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Enix新IP. 饲养员爱得要死. 画风比较复古, 堪称最漂亮的马赛克. 游戏主要是八个角色因为各种原因聚到一起, 在向各自目标出发时不断成长. 作为玩家有种和大家一起旅行的感觉.

故事情节赞爆, 打到最后会有点不舍得完结的感觉. 推不推荐主要是看能不能适应这马赛克画风. 我打的时候只有英文版, 用词比较古老, 但配音大赞. 后来好像出了中文版, 想有机会再二刷.

推荐指数: 5/5

我的世界

销售量: 1.5

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各大平台都有, 还有手机版, 它居然还能在卖出150万销量. 说明...小朋友真多? 美国小孩子特别特别特别特别喜欢的游戏. 不玩会被同学们嫌out. 我看同事家的儿子天天在油管看攻略. (他妈妈不给他买他就拿我的机器打, 所以我买了给他玩的)

推荐指数: 3, 有小朋友可以买来让他玩玩, 创造类.

Pokkén DX

口袋铁拳

销售量: 1.16

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有点拳皇街霸的感觉, 但是角色是宝可梦. 买回来几乎没怎么玩, 论我乱花钱的程度. 即便拿着超梦上场我好像也不是特别沉浸在里面. 买它不如买明星大乱斗. (其实画面模型都挺不错的, 个人觉得比大侦探电影好)

推荐指数: 1/5

Labo

销售量: 1.09

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游戏创新第一大作, 堪称改变游戏模式的业界标杆. 用纸盒拼出机器人, 钓鱼杆, 钢琴等手作. 益智又有趣.

但是老实说, 我买了后, 一个都没拼完 (太忙), 我也有朋友, 拼了后就铺灰了. 毕竟年纪在这, 手作品的成就感不那么高. 饲养员一直在问我回收站纸皮多少钱... ...

推荐指数: 大人: 1分, 小朋友: 5分

以下作品没进入销量榜, AAA 主打游戏/独立工作室

排序随机看心情的

怪物猎人XX

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怪物猎人是陪伴我超久超久的屠龙游戏. 我从PSP 2G开始玩的. 没什么剧情, 上去就是干. 至于为什么喜欢, 大概是自己一个人有自己一个人的乐趣, 4个人一起砍龙有4个人的乐趣. 自己玩大概20分钟干一条龙, 干不掉随时停也行, 有发泄的快感; 4个人看着朋友被雌火龙一尾巴甩飞,或是雷狼龙按头饲养员个人工作总结, 也很欢乐. 陪着我屠龙的朋友换了一批又一批, 但始终有饲养员陪着我觉得很开心?(突如其来的狗粮???)

推荐指数: 5/5 (喜欢操作技术类的朋友)

2

胡闹厨房2

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大名鼎鼎分手厨房, 吵起来的朋友有很多. 前期还能热热闹闹好好分工, 后期几乎就是大崩溃就想问问又停电又打雷还闹鬼的地方, 为什么还要做.

适...适合小情侣一起玩? (这话说的有点心虚) 明明是个愉快做饭类游戏不知为何感受到了人生艰难. 但整体还是欢乐多的.

推荐指数: 5/5

Dark :

黑暗之魂: 重制版

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听到Dark Soul这个名字, 有些人就开始瑟瑟发抖想起一堆又一堆的噩梦了. 朋友, 您听说过玩一个关卡能死个十几二十次, 每死一次钱都留在死的地方, 但是如果复活途中回不到上一个死亡地点, 钱就全没了的变态游戏么? 这游戏死法也千奇百怪, 能摔死能开宝箱开死还能坐电梯坐过头夹死. 是一款开着攻略也不一定能顺利过关的游戏.

我: 这个宝箱要打.

朋友: 要打开? (⊙o⊙)?,啊~~~ 我死了.

我: 要打, 要打怪的意思.

推荐指数:技术流满分; 技术渣0分; 有耐心的满分, 没耐心的可能会砸电视扔手柄.(成就满足最高点的游戏了)

The V:

上古卷轴 5

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2011年的游戏, 各大平台都有. 感觉要是当年玩的话应该是挺不错的. 现在觉得节奏有点慢. 而且由于类别比较相似, 不自觉的就换回去打Dark 了. 没打完已弃坑.

推荐指数: 2/5

The 3: Wild Hunt

巫师3

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咳...有美女出yu镜头和各种工口元素. 如果有其它平台, 建议先去其他平台玩, 画质比上好很多. 有故事, 支线任务有趣. 有点像刺客联盟. 故事主要是巫师降魔伏妖的类型. 需要一定技术但是不像Dark Soul那么变态.

有它的电视剧.

推荐指数: 4/5

堡垒之夜

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著名吃鸡游戏. 各大平台都有, 也有手游. 免费的, 玩家群也够多. 按键习惯后也挺上手. 比起国内吃鸡难在盖房子上. 下着玩呗反正免费.

推荐指数: 3 /5

III

暗黑破坏神3

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暴雪爸爸家经典大菠萝, 为了情怀收了. 第一印象: PC游戏放上感觉图标啊, 字啊都太小了, 老年人看不清. 氛围整体偏暗, 玩它的时候我会再调亮屏幕. 不是太适合轻度玩家, 意思就是如果每天只想打半小时游戏, 这游戏会令人很闷. 刷图刷半天. 哎, 我没打完感觉有点累.

推荐指数: 2/5

守望先锋

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也是暴雪爸爸大作, 我有PS4版. 其实感觉手感还是主机/电脑更舒服. 但是以为自己也想躺着打就买了版. 事实证明...这种游戏躺着躺着就坐起来了, 坐着坐着就站起来了. 在上有体感瞄准, 但是我坐床上左摇右晃把自己晃晕了, 毕竟本身守望屁股就有点花里胡哨的容易眼花.

推荐指数: 3/5

太鼓达人 版

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也是从小从PSP时期就陪伴我的游戏. 我个人没有音乐细胞不是特别哈音乐节奏游戏但是我很喜欢太鼓. 看游戏记录太鼓达人能排在我游戏时长前三, 就是无聊顺手打2首歌就放下.

额, 我还买了实体鼓. 有很严重的延迟问题, 不要买.

推荐指数: 4.5/5

of : of the

死灵舞者的地窖

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塞尔达合作主题的音乐游戏, 某天我在赶微博文稿, 饲养员实在无聊在旁边陪我, 下了这个游戏,然后我看他抖腿抖了一整天. 音乐节奏类饲养员个人工作总结, 音乐非常带感, 堪称洗脑. 我明明没有玩这个游戏, 只是听饲养员打了一天, 到现在都能哼出来... ...

但是一天就打爆机了!!! 太不耐玩了.

推荐指数: 3.5/5

茶杯头

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震惊!多年游戏老手被可爱小游戏难倒. 慎选.

这是这么多游戏生涯里第一个因为难度而没完成的游戏.

每个角色的设计都非常有创意.关卡设计也非常有趣, 令你有种错觉认为打不过是自己的问题.

第一个Boss, 看上去明明很简单,就一个跳来跳去的蓝色球. 但在里面卡了N久. 误以为自己手残. 网上一搜饲养员个人工作总结, 大家都哭声连连.

有两个角色可以选但几乎没啥区别. 玩法不单调, 除了边跑边射击, 还有空战, 为游戏增加不少虐人方式. 但是基于画面太萌了, 感觉自己有点受虐狂的倾向?

推荐指数: 3/5

Mega man 11

洛克人11

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洛克人系列多年后的作品. 画风立体可爱, 比起以前改变挺多的.

玩法大体还是一样的,打不同的关卡, 挑战不同的BOSS,然后拿到他们的能力再去挑下一个BOSS.这一代加入了两个技能,分别可以让洛克人提高攻击或减慢时间.我觉得那个减慢时间的特别适合手残.

剧情方面简单的不能再简单,基本就是坏博士有新发明, 洛克人救世界. 但有时候这种单纯的剧情也是挺不错?

这游戏除了是洛克人粉丝福音外,也适合想尝试玩类游戏的朋友. 记得看准敌人的攻击模式再冲哦~

推荐指数: 3/5

Game

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嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎~

一个把快乐建立在别人的痛苦之上的游戏. 自己是一只大鹅瞎捣乱.

美中不足就是游戏太短,半天左右就打完.不在意性价比的话可以入手玩玩.

推荐指数: 2/5, 游戏实在太短了

逆转吉原菊屋篇

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逛窑子咯!!! 咳. 真的是逛窑子的游戏. 游戏背景是女性社会闲来无聊可以去窑子里找男人聊聊天喝喝酒嘿嘿嘿. 我也不知道为啥每个男人最后都是被赎身出来, 换我肯定每天找不同的小鲜肉啊 (妈妈你听我解释~

BGM还不错, 画风插画也可, 但是没有配音, 没有沉浸感. 我攻略了4个男人后就放弃了.

还有扇屋篇, 我买了一次都没开.

推荐指数: 2.5/5

被囚禁的掌心

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有手游, 整体花钱算下来可能还是一口气买断故事比较划算. 一个故事只有一个男人可攻略, 不剧透的话只能说男人关在牢房里你每天和他聊聊天送送牙膏啥的. 最大乐趣就是狂拍玻璃, 有次他让我把头贴在玻璃上, 玩家要把脸贴上, 结果被饲养员看, 嘲笑说我用砸脸.

我个人没有沉浸感.

推荐指数: 2.5/5

OFF:

秋之回忆8:无垢少女

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恋爱养成攻略游戏, 简称泡妹子. 这游戏我还挺入戏的, 一刷的时候剧情普普通通, 刷完之后刚想说就这样啊还卖这么贵时, 发现要二刷三刷才是正文.

二刷三刷真的有意思太多了, 而且有时跟着BGM也有紧张的气氛, 明知道是套路但还是想看下去. 打完后有种"小孩子才做选择, 老子我都要" 的渣男感.

推荐指数: 3.5/5

of

大雄的牧场物语

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开篇我就想骂人了. 大雄, 咱们的懒人之光, 宅男的标杆, 怎么一上场就要拔草砸石开荒, 而且哆啦A梦和其他小伙伴吃香的喝辣的, 咱大雄却一直在吃野果干农活.

看不下去了! 我生气了!!! 跟人设不符. 牧场物语这么多, 不带这么欺负人的.

推荐指数: 1/5

无畏

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老外版的怪物猎人, 虽然龙的设计人物设计环境设计都一般般, 但我还是想称它为业界之光. 因为———它是非常少有可以跨平台一起玩的游戏!!! PS4, XBOX, PC, 都可以一起玩~而且!!! 免费的!!!! 免费的!!!!!!!!!!!!

前面哪个游戏能做到跨平台啊, 凭这点它红的名副其实. 而且因为是共同打龙, 而不是对战, 所以不担心公平性操作问题. 喜欢怪物猎人类的朋友, 下个玩玩吧.

推荐指数: 4/5, 免费的下来看看, 喜欢就玩不喜欢就删鸭

:'s

地狱之刃:塞娜的献祭

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也是走来走去的动作型RPG, 加上解谜元素, 最好戴耳机玩 (会有自言自语和鬼魂类声音, 左右立体声感很好) 有惊吓场景, 胆小慎入.

但的画质比其他几个平台还是略逊色. 但是躺床上戴耳机躲被窝里瑟瑟发抖比用xbox瑟瑟发抖舒服些. 自行选择.

推荐指数: 4/5 (不喜欢恐怖的还是算了)

星际战甲

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是款免费的游戏, 第三身RPG. 砍砍砍, biu~biu~biu~

一点点剧情, 不太好玩.

哎, 太直白了.

推荐指数: 2/5

R

超级炸弹人 R

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我, 前后唯一一个卖掉的游戏. 虽然支持多人一起玩, 但是多人模式画面太混乱了, 没有中心根本不知道该看哪. 30年前玩这类游戏大家可能觉得有趣, 2020年了, 真的嫌闷没挑战.

推荐指数: 0/5

99

俄罗斯方块99

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某天看到它和合作主题, 被骗去下载了, 嗯, 俄罗斯方块嘛, 本以为人人皆会, 随便玩玩, 结果是99人一起比赛型. 不知啥操作还可以几个人一起攻击你. 打了一晚上最好战绩在26, 嗯, 删了.

下着玩玩轻松小游戏. 免费的.

推荐指数: 2.5/5

大富翁

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经典大富翁, 不是你们想的那个孙小美那个版本啊, 就是老外版的. 自己一个人玩分分钟睡着, 但是几个朋友吃着火锅挨个摇一摇甩骰子莫名还有点开心???

支持上网和人打但我真的觉得困死, 还是有人现场玩吐吐槽开开嘴炮好玩点. 会看出大财团越来越富, 穷人越来越穷的感觉.

推荐指数: 3/5

New

动物森友会

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对!!! 没上市的游戏我就敢闭眼夸!!!! 上一作新叶已经爱得要死. 在里面住了一整年几乎没有和外界小伙伴联系. 内容丰富变化度超级高, 每天都有新惊喜, 每天都是新的一天. 从天气的变化, 节日活动, 小动物们的灵敏, 村庄自己特色设计, 我都爱.

新作是去了小岛当岛主, 已经迫不及上岛了!!!!

推荐数: 5+++++++/5

好了, 游戏文憋出来了

3月20可以名正言顺搞失踪了

准备上岛的树熊君

今日彩蛋

赶在今天更新, 很明显就是叫大家3月20后请动森岛上找我, 微博公众号啥的肯定想不起来了. 基于欠的坑太多, 有那么一丢丢小心虚, 所以把游戏文赶出来了;)

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欢迎大家加我们FC啊!! 岛上见!!!

"在看"一眼, 发给男票瞧瞧呀~